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難易度選択画面

タイトル画面を修正したことで、以前は「タイトル画面=ゲーム開始画面=難易度選択画面」だったのが「タイトル画面=ゲーム開始画面→難易度選択画面に遷移」に変わりました。ということもあって、難易度選択画面のデザインや文言をややブラッシュアップ。

andoridVersion_016.png

土日とも家族イベントが入ったため自分の時間がほとんど取れず、この週末で進んだ作業はこれだけ…。
来週はもうちょっとまとまった時間とれるかなぁ。とれるといいなぁ。

ところでボタンオブジェクトなどの背景色を透過させる方法がちょっと意外だったというか、忘れてしまいそうなのでメモ。XMLでの指定方法になりますが、たとえば「android:background="#10FFFFFF"」などと指定します。この際の最初の2桁が不透明度を指定することになっているそうです。「alpha=」のような記述で指定するわけではないのですね。
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