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不具合修正とデータ調整

Android版の進捗。
実機でプレイしながら、気がついたバグを修正しつつデータ調整をしてます。

ゲーム進行中にハードウェアボタンのバックキーを押すと変なことになる箇所が所々あったので、どう修正したものか悩んだのですが、結論としてはバックキー操作を無効にしてしまうという乱暴な方法で解決しました。



@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 //Backキーの処理をキャンセルする
  if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   return false;
  }
   return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }


実機でマジメにプレイしていると、やはりバグがポロポロでてきますし、ゲームバランスが気になるところも諸所出てきます。正直な話、製作中ゲームの通しプレイはつまらないですし、もう数え切れないくらい通しプレイしているのでさすがにおなかいっぱいすぎてとても苦行なのですが、自分がやらないと誰もやってくれないし、この作業をやらないと完成しないし。あらためて思いますが、ミニゲーム程度じゃないと独りじゃとてもじゃないけど作りきれないですね・・・。

毎日ちょくちょくプレイしながら、気になるところを修正していく。この地味な作業をもうしばらく続けることになりそうです。
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